經過ㄧ些基礎的練習後
開始ㄧ些比較複雜的圖層組合
想要把這張風景照營造出ㄧ些氣氛來
可以這樣做
先分出想要幾層顏色
要記得每個都要先「羽化」
是一種朦朧美~
接著是步驟有點複雜的
想像是一隻精靈甦醒的畫面
取每張圖不同的部分
組合成一張圖
滿實用的
可以依不同主題
組合不同種類的圖
接著要重疊這張圖
要用水平翻轉
利用遮色片擦掉重疊的身體部分
接者把兩位模特兒的衣服顏色換成不同顏色
再加上一個像背後燈光的漸層
加上一些裝飾
就完成了
2014年4月19日 星期六
2014年3月30日 星期日
【心得】北村豐晴導演 創作分享
北村豐晴
日本滋賀縣甲賀市出生,在臺灣是活躍的導演、演元,同時也是居酒屋的老闆。
國立台灣藝術大學電影系畢業
國立臺北藝術大學電影創作學系碩士
導演電影作品:
- 2010年:《愛你一萬年》
- 2013年:《阿嬤的夢中情人》
導演電視劇作品:
- 2013年:《流氓蛋糕店》
演出電影作品:
- 2006年:《幻遊傳》
- 2008年:《海角七號》-中孝介的經紀人
- 2008年:《宇宙歌女》(短片)-里長兒子
- 2010年:《一個夜晚》- 三崎隆父親
- 2011年:《皮克青春》-北村樂器行老闆
- 2012年:《女孩壞壞》-胖導
- 2012年:《西門町》-阿尼基
- 2012年:《甜祕密》
- 2013年:《變身》-翻譯
- 2013年:《阿嬤的夢中情人》-黑輪
演出電視劇作品:
- 2004年:《愛情合約》-服部幹久
- 2005年:《惡作劇之吻》-張青宇
- 2006年:《我們結婚吧》-Poki
- 2007年:《惡作劇2吻》-張青宇
- 2008年:《幸福的抉擇》-裘健康
- 2012年:《你是春風我是雨》-酒客
- 2012年:《S.O.P女王》-小馬
- 2012年:《小站》-日本廚師
- 2014年: 《流氓蛋糕店(台灣電視劇)》-河合幹人
導演的經歷,真的太豐富了!
聽導演訴說他如何離開家鄉先到大城市闖蕩
之後又不氣餒的離開日本,來到臺灣
因為機緣,而接觸電影這項產業
2014年3月29日 星期六
3/29
2014年3月22日 星期六
3/22
為了讓我們更好操作photoshop
所以先了解ㄧ些基本的東西
像素 pixel
什麼是像素?
又稱畫素,為點陣圖影像最基本的單位
單位面積內的像素越多代表解析度越高
還有關於輸出常會遇到的問題
像是色彩偏差、漏字漏圖、或是圖片或文字變成鋸齒狀等等
如何去解決這些看似小問題
但卻也滿重要的問題
去背
雖然在高中時也學過很多種去背的方法
但最後會記得、會使用的
永遠是最簡單且最快的方法「魔術棒」
所以先了解ㄧ些基本的東西
像素 pixel
什麼是像素?
又稱畫素,為點陣圖影像最基本的單位
單位面積內的像素越多代表解析度越高
還有關於輸出常會遇到的問題
像是色彩偏差、漏字漏圖、或是圖片或文字變成鋸齒狀等等
如何去解決這些看似小問題
但卻也滿重要的問題
去背
雖然在高中時也學過很多種去背的方法
但最後會記得、會使用的
永遠是最簡單且最快的方法「魔術棒」
2013年12月22日 星期日
向日葵
2013年12月14日 星期六
【心得】2016 台北世界設計之都 人力資源領域計畫
因為「媒體設計」這一堂課的許和捷老師
讓我能有這個機會聽到三位大師的跨界對談
這三位大師分別是
服裝設計師:古又文 (曾獲得2009年紐約Gen Art 前衛時裝的設計大獎)
公共藝術大師:李明道
平面設計師:鄭司維 (曾入圍52屆葛萊美獎→最佳唱片包裝設計類)
因為時代不斷地在變遷,科技當然也不斷地在進步
想要設計是更加地容易,但怎樣才算是好的設計呢?
身為現在這個時代的設計人是很幸福的
隨手可得的工具及材料
比以前的人真的要幸福得太多太多了
但也因為科技的變化快速
「數位化」不只造就了財富 也造就了許多行業進而被取代
隨著時間的流逝
又會有一段時間會是手工藝再次崛起的時期
其實就是不斷地在輪流轉阿轉
「台灣有什麼呢?」優勢在於我們的多元文化
不只有當地台灣的原住民文化 更有來自各國的設計文化
但這同樣也是缺點 有太多的影響
以至於難以去定義我們的風格與特色
「身邊有很多養分 我們就像是一塊海綿 不斷吸收」
吸收後消化
然後「創造」出屬於自己的東西
未必要去追求一種風格。
「不是因為想要得到什麼頭銜
而是因為喜歡、執著
所以繼續往前走。 」
2013年12月7日 星期六
1127&1204
學姊和我們分享「如何報告、如何做簡報」
整理了一下
報告 當然是經過一次又一次的練習
讓自己不緊張了,可以清楚地表達
簡報 從小到大 做過很多的簡報
因為我自己也是不喜歡看很多字的人
所以總是會放很多圖片 增加趣味
相信很多人也都不喜歡看一堆字吧~
在交了之後 過了一個禮拜
才發現自己少了一團線
3D立體字的呈現~
如果把顏色漸層以及燈光處理好
會是有點厲害的東西
今日最神奇~
竟然一條線就可以畫出3D的東西
就像是真的杯子跟香濃的熱飲~
做了個測驗
這是我的
延續 3D的效果
畫出了3D立體字及罐子
這次風格像是街頭塗鴉字
我利用顏色漸層以及明暗
來做前後的立體感
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